jxcaipu logo
一起玩歐包(11. 02更新)
7.1萬 熱度 54 收藏
所言皆塵土

歐包配方神多了,這隻給一個最簡單的配方,我自己一直做這個,做了百來個吧。還會給出我覺得好的流程,這個也是會更新的,學無止境嘛。

開這個菜譜一起討論研究用的。我一個做巧克力的,不懂麵包,就是有點久病成醫...

不定期,有新發現就會有更新。可能會很禪,想起啥更啥,但都是自己實踐ok的乾貨。零基礎不一定會覺得很有用,要做了遇到問題的也許可以在這裡找到答案。畢竟我連滾帶爬地過來的...... 這些,純實戰經驗

希望能幫你走著做出好包。

8月19開始玩歐包,到現在兩個多月。自我感覺還是有很多可以分享的。石頭和饢我都做過,但沒有很多個。

我最討厭的是"死磕",磕what啊,我喜歡捷徑。捷徑就像林子裡的蘑菇,一直在那裡,只是你看不看得見而已。

食材
#我一直用的配方 適量
220-234克
麵粉(T65) 300克
7克
酵種 60克
烹飪步驟
  • 步驟 1/12
    酵種活躍度:只要沒死就能把面發起來。但是它的健康程度絕對是影響你的麵包的,而且影響非常大。喂什麼麵粉:建立酵種成功率最高的據說是黑裸麥粉。我的酵種老大是黑裸麥的。有一瓶轉成用全麥+白麵粉餵養,現在主要用這個。混合主麵糰的時機:年輕的,酸性低,味道輕,拉緊麵筋效力弱。成熟的,酸性高,味道重 拉緊麵筋效力強。不喜歡酸的,想突出麵粉自身風味的,可能選擇年輕的比較好。喜歡酸的,麵粉筋度比較弱的,也許成熟的更適合你。餵養酵種雷區:黑麥酵種撐著會活性降低。經常餓著的酵母酸性一直上升 可能會產生一種分解蛋白質的酶。說人話就是吃麵筋的酶。如果你發現一混合酵種不久麵糰就爛了。。。那大概是踩雷了。well,我踩過。避免這個可以:1. 按(bie)時(tou)喂(lan)。2.用極少的種餵養。我現在一天兩喂,如果第二天只想喂一次,我會把瓶子倒乾淨,加水,涮瓶子,加粉。3.保持較低溫度。不是冰箱!15-20度是較低溫度。水溫和存放溫度保持這個溫度的話酵種發展緩慢。*餵養酵種就不說了,帖子很多,都差不多的。
  • 步驟 2/12
    鼓勵一下士氣,這個是我第一個麵包,是個饢。這我肯定沒發作品呀,這麼難看。就在這能看到這個發酵很有問題。
  • 步驟 3/12
    還有這樣子的石頭饢。還有n個奇形怪狀的就不貼了。這些石頭&饢都主要是發酵的問題。只要發酵有問題,整形你用哪個哥的手法都不管用。
  • 步驟 4/12
    最近的,自我感覺良好
  • 步驟 5/12
    前天的。當然跟眾大神比差太遠,但是我覺得還行,哈哈啊哈。
  • 步驟 6/12
    得瑟完了,繼續說正事。嗯這個也是我經歷過的一個饢????,還認真拍照了,其實也不難看嘛,看起來很好吃的樣子。
  • 步驟 7/12
    麵筋的發展組織就靠它呀,它是鋼筋呀。我經歷的事還是太少,我用的麵粉類似T65,暫時只能說一下類似T65的麵粉相關事宜。麵筋最好在主發酵前期發展完全,就是出膜。麵糰結構(骨架)在發酵中後期建立起來。就是在明顯開始發大的時候。一般是第3次摺疊之後。
  • 步驟 8/12
    發展麵筋手工操作一般就是以下三種方法,通常是一起上的。各種方式的組合看你要的效果。麵筋的彈性和延展度是可以透過靈活組合微調節的。麵筋的延展度和彈性是兩個值,延展度可以說是能拉多長,彈性是回彈力。延展度高彈性就低,好像是吧。一般高水面團就是麵筋延展度高,低水面團麵筋彈力大。浸泡(autolyse) :這個詳細原理自行百度。這個不止是麵粉吸水而已,吸水的3話半小時嘛都吸好了。我理解是酶作用於蛋白質。這個過程會增加麵糰延展度。影響因素有時間和水溫。水溫越高(我試過的是40度上限),酶活性越高,麵筋越軟,也就是延展度越高。反之亦然。或者說你的麵糰一般是25度水泡1小時效果很好,今天你不想等,可以提高水溫縮短時間。這個自己試試,我沒記錄。時間自然是越長麵糰越軟啦。揉麵:手法手法n多,撈摔揉咋整都行。我是用一個法國老頭的手法,撈,神好用,打哪哪準。具體手法一言難盡,後面上影片。幾分鐘搞定。摺疊:時機+手法&力度。我一般摺疊5次。開始3次間隔30分鐘,後兩次間隔一小時。整形前1-1. 5小時不動它。開始3次折到緊,可以用撈麵手法折,或者拉著折,抱著折。後兩次抱著折,溫柔點。頭三次摺疊是在沒感覺明顯充氣時,也是在幫助麵筋發展。後面兩次是建造結構,沒充氣的麵糰比做毛毯吧,你怎麼疊它都是扁塌的。充氣麵糰就像羽絨被子,搭幾下就立很高。我想不到別的形容 大概就這意思啦。沒氣體在裡面就沒有結構。*圖裡的麵糰75%水,室溫水泡一小時,混合酵種和鹽之後撈了1分鐘*3組,就是三分鐘。妥妥的。
  • 步驟 9/12
    撈麵手法影片待更
  • 步驟 10/12
    建立面團結構前面摺疊的時候其實說了。建立面團結構是在主發酵(bulk fermentation) 後期。
  • 步驟 11/12
    發酵這種歐包的一發跟二發其實界限模糊,因為整形沒有排氣。發酵不要看時間,只能看狀態。因為太多不可控制因素,跟菜譜的話跟配方可以,別的就自己看狀態。我理解這裡的一發跟二發,就是整形前後兩個發酵階段。最後狀態是總和。比如說我最後要比發酵前大100%的話,一發長大50%,我整形了,那二發再大50%就可以了。如果一發大了80%,那二發20%就夠了。據我觀察一發是決定組織的最重要因素。就像先天因素一樣重要。二發是後天,決定麵糰潛能可以發揮到什麼境界。我現在一般一發起碼大50%。一般來說一發越大,組織越開。一發越大,整形難度越高。要找到你感覺最好的時機。整形小撇步後面說。
  • 步驟 12/12
    一發該發多大好呢?25%-100%一發大了整形難度會變高。但這個也就是練嘛。我比較喜歡50%-80%。二發多大好?一發二發總和就是最後結果,因為整形沒有排氣,拎出來分開說就是耍流氓。我是摸它幾把,感覺是什麼充絨量的羽絨服,然後記住那個感覺,下次調整。二發,據一些哥說你得豁出去發過頭一次,那你就知道極限在哪了。嗯這個我至今沒豁出去呢。也許今晚借酒勁試試?
小貼士

親愛的們,小貼士只有一個:持續關注!

一起浪!

遇到問題歡迎留言,我如果遇到了會寫一下,沒有的話也可以認真觀察下。

釋出於 2018-10-08
相關菜譜
寫評論